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G-Star 2023:最像《原神》的一集!《七大罪:起源》试玩版“原味”十足

时间:2024-03-29 09:07:34 来源:网络整理编辑:热点

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【前方记者G-Star现场为您报道,转载请注明出处】2023韩国国际游戏展G-STAR于11月16日至11月18日在釜山会展中心举行。前线记者也已早早奔赴现场,为各位带来有趣好玩的新游报道。>>>>> 抗日群演

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2023韩国国际游戏展G-STAR于11月16日至11月18日在釜山会展中心举行。最罪起足前线记者也已早早奔赴现场,像原抗日群演为各位带来有趣好玩的源试新游报道。

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韩国游戏展G-Star 2023正在釜山火热展出中,玩版Netmarble旗下的原味虚幻5开放世界动作MMORPG《七大罪:起源》放出了全新的宣传片和游戏内容,向玩家展现了游戏场景、最罪起足BOSS战、像原探索解谜、源试修复船只等内容,玩版抗日群演并在线下放出了试玩版本。原味

《七大罪:起源》依旧以日本人气动画《七大罪》为基础,最罪起足将故事背景设定在《七大罪》和《天启四骑士》之间。像原

玩家将扮演原作中主角梅利奥达斯和伊丽莎白的源试儿子特里斯坦去招募伙伴,探索世界的玩版各处秘境,以拯救因“星之碎片”失控而扭曲时空的不列颠尼亚大陆。

因为有着虚幻5引擎作为技术力支持,加上制作组选择采用日式漫画的艺术画风来拉近与人气动画的距离,对人物头发飘扬、水中波浪、风动和阴影等细节多有刻画,不论是剧情叙事,还是战斗演出都堪称“华丽”。

与该系列作品一贯使用的回合制战斗不同,《七大罪:起源》首度采用了即时动作的战斗方式,玩家最多可组成四人小队与石巨人、熊人、森林鹿等各种怪物进行战斗。

战斗过程中,玩家可通过切换英雄按键更换你当前出战的角色,并使用技能和必杀技来击败怪物。

虽然单看展示动画,你会发现《七大罪:起源》与人气游戏《原神》有着很高的相似度,但在实际试玩过程中,《七大罪:起源》的游戏策略性会更高一些。因为每一名新上场的英雄都拥有独特的先攻招式,而角色与角色之间还存在着“联合攻击”的机制。

譬如说,特里斯坦和梅利奥达斯的联合攻击用特里斯坦的流星和梅利奥达斯的火焰攻击敌人,而豪泽尔和吉尔雷霆的联合攻击用风暴和电力攻击敌人。

这意味着合理搭配小队成员,灵活调整他们的登场顺序,将会在战斗过程中打出超酷的组合技。

此外,在招式的搭配上,《七大罪:起源》每一名角色还配合了三种可选的武器,每一种都有不同的战斗风格,玩家可根据敌人的类型进行针对性的克制。

譬如说,特里斯坦在配备了双剑后,可以华丽的天降流星招式,通过快速连续攻击取胜,但在换上巨剑后则可以通过势大力沉的单次攻击将敌人击退。

开发组认为,在一款开放世界游戏中,为了确保玩家始终有兴趣探索世界,游戏应该不断引入新环境,但漫画原作的场景规模无法满足这个要求。因此对原作场景进行“扩容”就成为了研发的关键之一。

我们可以看到熟悉的场景开阔了很多,还添加了许多原作中没有的环境、新怪物、植物和栖息地等。

(原作中的小镇场景)

至于开放世界探索方面,那就是纯纯的《原神》味道了。

在探索世界时,除了掉入洞穴,游泳,钓鱼和做饭等基本玩法外,还有拼图,射击等玩法可供玩家体验。

顺带一提,这个游戏的大地图设计做得也很《原神》,在试玩过程中差点就以为是米哈游亲自来开发的了(汗)。

总之,就目前提供的试玩版本来看,玩过塞尔达和原神的玩家应该会十分容易上手《七大罪:起源》,游戏的整体操作难度不高,手感顺滑。UI等其他方面设定也较为类似。

对韩国本土玩家来说,该系列游戏的主要魅力点还是在七大罪的IP和剧情方面,整体的日式漫画风,让人比较容易沉浸到这个世界;游戏节奏把控不紧不慢,不会因为过长的对话或拖沓的剧情让玩家感到枯燥,还是比较值得期待的。

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